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Adobe Substance 3D Painter for Mac v8.3.0 中文破解版下载

3D制作 麦克先生 5195浏览 0评论

为了进一步提高 3D 创造自由度,帮助 3D 创意人士释放创造力,Adobe 全新推出 Adobe Substance 3D Painter for Mac 绘画软件。Painter 通常被称为 3D 界的 Photoshop,创作者可通过该工具将纹理和材质直接应用到 3D 物体中,从而使其看起来更加逼真。本站提供 Adobe Substance 3D Painter for Mac 中文直装版,有需要的用户不要错过。

Adobe Substance 3D Painter for Mac v8.3.0 中文破解版下载

软件大小:2.5 G
软件版本:8.3.0
软件语言:中文 繁体中文 英文 其他
系统要求:macOS 10.14 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)

下载地址

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软件介绍

Adobe Substance 3D Painter for Mac 是一款用于在 3D 资源上绘制材质和纹理的优秀 3D 设计软件。它拥有为 3D 资产设置纹理所需的工具,从高级画笔到自动适应模型的智能材料。为您的艺术注入活力。

为 3D 创作注入生命力

为您提供 3D 贴图所需的全部功能,从高级笔刷到自动适配各种形状的预设遮罩,为您开启 3D 世界创作新体验。

行业标准

Substance 3D Painter 广泛用于游戏、影视制作、产品设计、时尚和建筑等行业,是各届创意专业人士的首选的 3D 材质应用程序。

充分的创作自由

从产品设计到写实风格游戏、视觉效果,再到风格化动画等项目,Substance 3D Painter 帮助您高效实现所需的 3D 视觉效果。

智能工具增强艺术效果

智能材质可适用于任意三维模型,呈现逼真的表面细节或磨损效果。预设遮罩适配各种形状,动态笔刷修改即时实现。

所见即所得

先进的视窗功能实时显示您的所有艺术决策。在具有先进照明和阴影效果的复杂材质上进行设计迭代,使 3D 贴图变得更有创意和轻松。您还可以在路径追踪模式下进行模型预览。

非线性工作流程

Substance 3D Painter 中,每个动作笔画都会被记录下来,并可以随时重新计算。这意味着您可以随时改变项目的分辨率,而不会降低质量,甚至可以修改现有的笔触。

Painter 强大功能和易用性造就卓越的绘图体验

强大的绘图引擎

使用智能笔刷、映射工具甚至动态粒子作画,支持 Adobe Photoshop 笔刷预设。

智能材质/智能遮罩

从细微的灰尘到极端磨损效果,实现逼真细节呈现。

高级材料创建

再现真实世界的材质状态,如次表面散射、光泽、各向异性或透明涂层,导出时保留这些属性。

无缝兼容

一键导出至任意游戏引擎、平台及渲染器,创建自定义导出预设以适应任何管道或工作流程。

自动展 UV

自动展 UV 确保导入的模型无需进行任何贴图前准备。在多个平铺上展 UV 以保证高分辨率。

视觉特效一触即发

支持 UDIM、Alembic、相机导入和 Python 脚本,兼容 VFX Reference Platform,可在 Linux 系统使用,处理电影品质级资产不费吹灰之力。

版本 8.1.3 更新内容:

添加:

[自动展开] 新选项“优化有机网格”以选择分割算法
[物理尺寸] 在新建项目和项目配置中公开单位选项
[色彩管理] 使用 ACE 时默认使用监视器显示
[色彩管理][Python] 创建项目时考虑ACE env-var预设文件
[色彩管理] 配置更改时在新建项目窗口中重置色彩管理设置
[色彩管理] 存在 env-var 时禁用 OCIO 设置访问
[色彩管理] 参数不存在时安全更新 ACE 设置
将 Substance Engine 更新到版本 8.6.0
[导出] 添加新的 GLTF 导出预设,支持置换
[脚本][Python] 检索资源信息(包括自定义元数据)
[脚本][Python] 添加函数以查询每个纹理集的网格名称列表
[内容] 添加新的 Blender 模板和导出预设

错误修复:

[MacOS] 在某些情况下启动 Iray 时崩溃
[缩略图] 货架缩略图无法正确加载
[Auto Unwrap] 分割长岛时不必要的计算
[自动展开]选项避免未考虑拉长的岛屿
[自动展开] 重新打包 UV 时丢失额外数据(顶点颜色)
[UI] 启用颜色管理时属性窗口中的水平滚动条
[颜色管理] OCIO 配置缺少 material_3d_painter_standard_srgb 角色
[生成器] 错误使用用户数据“已禁用”
[色彩管理]色彩空间“不兼容”下拉菜单不应该是可点击的
[色彩管理][着色器] sRGB 覆盖定义不再起作用
[生成器] 错误使用用户数据“禁用”
[图层堆栈] UV Tiles 项目的损坏预览
[Shader] API 文档未完全与 Bent Normals 保持同步
[导出][互操作性] 无法发送到带有特殊字符的 Stager

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