中世纪建造攻城游戏 Besiege for Mac 中文版推荐给大家,这是一个非常好玩的破坏和建筑游戏!!游戏中玩家需要将巨型堡垒及宁静村落夷为废墟,剿灭勇武士兵,运送宝贵资源,创造一个轰隆前行的庞然大物,或是翱翔蓝天,攻城掠地,大开杀戒。本站现在提供 Besiege for Mac 中文版下载,喜欢的玩家不要错过哦!
围攻 Besiege for Mac v1.56 中文破解版下载 物理的建造类游戏
游戏大小:859 M
游戏版本:1.56
游戏语言:中文 英文 其他
系统要求:macOS 10.12 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)
下载地址
游戏介绍
Besiege(围攻)for Mac 是一款基于物理的建造类游戏,玩家可在其中建造中世纪的攻城工具,摧毁巨大的堡垒和宁静的村庄。建造一台可粉碎风车的机器,消灭勇敢的士兵军队并运送宝贵的资源,抵御大炮、弓箭手和绝望敌人可支配的任何其他武器,以保护好你的创造物。创造缓慢移动的庞然大物,或笨拙地飞上天空,在完全可摧毁的环境中展开大屠杀。最后,你必须以尽可能有创意或无情的方式,摧毁王国城堡并消灭其人民和牲畜,从而征服每一个王国!
找不到你想要的?那就自己建造!在关卡编辑器中,你可以决定玩家在哪里生成,目标是什么以及什么样。增加羊群和农民将令游戏别具魅力,但弓箭手或牦牛炸弹会给尝试完成目标的玩家带来挑战。
还想要更多?创建自己的模组或从创意工坊下载现有模组,扩展你的 Besiege 体验。模组可让你增加自定义机器模块、关卡目标、关卡逻辑等!
走进 Besiege 的世界,实现你的童年幻想!
核心特色:
单人战役 - 挑战性十足的单人战役包含 54 个关卡。征服 4 个不同主题的岛屿,夺取 Besiege 世界的胜利。
多人 PVP 与合作 - 勇敢投入史诗级战争机器战斗,或与好友展开完成目标和关卡的较量。合作征服目标、解决难题以及摧毁堡垒和军队。
开放式沙盒 - 与好友在开放式沙盒游玩,建造古怪的机器,并在闲暇时虐待关卡中的居住者。
关卡编辑器 - 与好友一起制作新的关卡,或在制作关卡时,邀请好友实时测试!借助关卡编辑器,建造城堡、创建军队、设计自定义游戏模式和目标,或打造出你理想中的关卡。
自定义皮肤 - 使用定制皮肤更改机器的视觉外观
模组支持 - 为 Besiege 制作模组从未如此简单,丰富的文档将帮助你入门。
创意工坊集成 - 在 Steam 创意工坊上分享和下载机器、皮肤、关卡以及模组。
成就 - 各种各样的成就等你来解锁。
版本 1.20 更新内容:
- 添加了一个新块,热气球。
- 为 Ipsilon(3 区)添加了新关卡。
- 重做旧教程。
- 添加了新教程。
- 重新设计了旋转块上的方向箭头,使其更清楚它们将转向的方向。
- 修复了沙盒中气球 AI 的问题。
- 大括号现在在拖动时会显示幽灵。
- 修复了多人游戏中 SSAO 设置未正确更新的问题。
- 修复了导致 UI 比预期更暗的 HUD 照明缺失。
- 重新设计了顶栏上的 UI。
- 转向块现在正确对齐网格。
- 修正了许多不同的翻译错误。
- 与高度值相关的滑块现在使用对数缩放。
- 在多人游戏中移动了服务器运行状况和服务器按钮。
- 更新了气球的模型和纹理。
- 将 MP 连接的版本检查更改为不那么严格。
- 现在可以撤消机器删除。
- 绳索默认质量已从总质量 1 降低到 0.4(不会影响已保存的机器)。
- 添加了禁用网格变形的新选项。
- 修正了未对齐的飞行块对撞机。
- 向上击中时调整 AI 近战攻击范围减小。
- 现在撤消也会更改工具以匹配已撤消的操作。
- 添加了一个秘密。
- 重置机器旋转现在围绕 Gizmo 而不是围绕变换位置重置。
- 镜头雨已在多个级别上禁用。
- 优化了所有齿轮对撞机。
## 错误修复
- 为 UI 添加了可切换的永久 FPS 计数器,第一次修订
- 略微削弱了新的热气球,使其不再是 op
- 修复了绳索 + 绞盘质量加载的问题,现在始终始终为 0.5
- 制作盔甲打破热气球的工作
- 修复了本地化建议
- 修复了撤消变换,有时会给出奇怪的工具选择
- 使用修改后的比例更新热气球中心
版本 1.56 更新内容:
Aquatic Screw:
- 现在具有由角速度决定的最高速度,以模拟叶片螺距的理想旋转速度
- 速度滑块最大值已从 2 增加到 3
- 添加了“镜像”切换以选择螺丝
鱼叉发射器:
- 修复了发射器和鱼叉之间的不成比例的力
- 卷轴的行为略有调整
- 鱼叉现在不会破坏用户制作的关卡和关卡编辑器
方向舵时有时会被卡住的问题:
- 现在在空中用作控制表面或副翼
- 方向舵现在有适当的健康
相机:
- 添加了光学 n 用于跟随机器方向相机(类似于我们的控制台实现)
- 修复了将相机置于机器
上居中的问题 - 修复了各种小型相机
选项菜单:
- 块的默认控件现在位于要反弹的控制部分。(工具提示不会反映此更改 atm)
主用户界面:
- 修复了当人们不拥有时用户界面上的底部栏看起来很奇怪的问题 分裂的海
Seafarer's Haven:
- 添加了摇滚球
- 添加了沉船
- 修复了信标
上大火和烟雾的渲染顺序 Saltrock Fortress:
- 使用正确的氛围和音乐
AI
Sharks:
- 鲨鱼现在受到钝器撞击的伤害减少
- 鲨鱼现在可以从被抓住
中挣脱出来- 鲨鱼现在根据头部位置而不是中心位置
做出决定- 鲨鱼现在有游泳 sfx
其他
撞击时造成的伤害 Bug 修复
Drasckar 的巴士底狱现在不再在齿轮上有电机力
Drasckar 的巴士底狱现在对金属炉排
施加了重力 修复了鼠标中键时
发生的 NRE 修复了一些缩放相关对象
的缩放修复了如果切换
零重力时,各种块的水交互无法正确响应的问题 修复了当多个块直接加载到彼此
顶部时,关卡编辑器中的水区域问题 固定长度检测器正确拉出绳索
多线程我们的水空气动力学阻力比较,以稍微提高大型机器
的 fps 修复了即使在模拟中或作为旁观者
也能错误地使用块搜索热键的问题 使得在更改模拟
程序期间,只有进入模拟程序的机器处于零重力状态 修复了在用水加载关卡编辑器关卡时,如果禁用
阴影,水面上的渲染会混乱的问题 修复了区域 12 中某些东西自动破裂
的问题修复了飞艇无法通过燃烧
削弱等结构的问题 修复了 DLC 启用和禁用会导致多人游戏中出现错误的问题,例如尝试
修复由正在处理的模组引起的 NRE,例如具有唯一控件,但返回空控件
尝试修复在 Besiege 启动和关闭期间成就同步的问题,其中无法比较正确的进度 between 本地和在线
尝试修复 macos 在触发水下爆炸时的修复,因为金属渲染器无法正确渲染它们,也无法抛出正常错误
修复水面上的涟漪有时会变得很奇怪,因为它们没有在正确的水高内生成。