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Cinema 4D for Mac R2024.1.0 中文破解版下载 3D建模渲染

3D制作 麦克先生 3841浏览 0评论

MAXON Cinema 4D for Mac 2024 是一款可以快速省心制作出令人屏息以待作品的 3D 艺术家的最佳工具包,具有强大的建模工具,可以创建各种复杂的几何体,包括多边形网格、NURBS 曲线和体积对象。它还提供了丰富的材质和纹理编辑功能,使用户能够为模型添加逼真的表面效果。

Cinema 4D for Mac R2024.1.0 三维建模动画渲染软件 中文破解版下载

软件大小:1.9 G
软件版本:R2024.1.0
软件语言:中文 繁体中文 英文 其他
系统要求:macOS 11.7 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)

下载地址

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安装激活教学

1、软件下载完成后,打开下载好的 dmg 格式软件包如上图,里面有两个文件,分别是软件安装程序,破解补丁。

2、双击打开第一个 Maxon Cinema 4D Installer 安装软件,默认下一步下一步安装,安装位置不要修改。

安装完成后,最后一步,如下图,点击完成 按钮,会自动打开 Cinema 4D 软件。安装过程比较慢,多等一会。

3、先弹出一个 “许可证管理器” 窗口,如下图。点击下面的 退出 按钮退出并关闭软件。

4、破解 C4D。

回到下载的软件包,双击里面的第二个文件【破解补丁】,根据提示下一步下一步。

默认安装,它会自动破解 CINEMA 4D,破解完成后,就可以正常使用了。

软件介绍

易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入 3D 世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D 直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对 Cinema 4D 的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

直观的界面
Cinema 4D 是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D 也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

稳定
Cinema 4D 以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善 Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

程序化工作流程
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D 提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D 的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

版本 R2024.1.0 更新内容:

资产浏览器
修复了“资源浏览器”中数据库的问题,即添加监视文件夹会从“姿势库浏览器”中删除数据库链接

变形器
修复了投影变形器的一些问题,即增加 Offset 参数会扭曲变形对象
修复了使用由字段列表控制的顶点贴图来限制置换器变形导致 CPU 负载过高的性能问题
修复了曲面变形器无法与样条线一起使用的问题

接口
修复了使用平板电脑时灵敏度过高的数字输入字段的问题
修复了视口界面的问题,即使用鼠标中键单击管理器面板将切换视口面板布局
修复了 Redshift AOV Manager 的问题,即在更改复选框时,滚动的窗口窗格会跳到顶部
修复了界面语言的问题,即某些字符串会以加载项目的语言显示,而不是以选定的 Cinema 4D 界面语言显示
修复了 XPresso Editor 的上下文菜单缺少“键入搜索”选项的问题
修复了 Commander 的问题,即键入到搜索结果的结果未按正确的顺序排序

建模
修复了在未启用对称的情况下,桥接工具无法在点模式下工作的问题
修复了“循环选择”工具无法正确处理隐藏多边形的一些问题
修复了贝塞尔样条曲线的问题,即所选样条点的序号未显示在其“值和切线”窗口的标题中
修复了“多边形岛到对象”命令创建不正确的多边形对象层次结构的问题
修复了“创建点”工具的问题,即“属性管理器”中仅在“边”模式下有效的工具选项在“多边形”和“点”模式下不会灰显
修复了“轴中心 - 视图中心”命令将对象置于摄像机后面而不是摄像机前面的问题
修复了三角形多边形的问题,即多边形模式下的建模轴与对象模式下的轴偏移
修复了“循环选择”在部分隐藏的几何图形上不起作用的问题
修复了边选择还包括其他未选择的边和点的问题
修复了在视口中以交互方式使用桥接工具时的稳定性问题
修复了“拆分”命令的键盘快捷键在“点”和“边”模式下不可用的问题
修复了“对象转换前”选项行为不一致的问题
修复了“对称选取”命令在“镜像(减去)”模式下无法与边一起使用的问题
修复了轴中心功能在撤消/重做时无法正常工作的问题
修复了缩放工具在对称模式下 Ctrl 键没有修饰符效果的问题
修复了样条曲线点选择和倒圆角工具的问题
修复了与 Cloner 一起使用时 Connect 对象折叠点的问题
修复了“创建点”命令中“属性管理器”中某些参数界面元素未正确对齐的问题
修复了 Normal 标签在与 Thicken 生成器一起使用时导致一些阴影伪影的问题
修复了在编辑模式之间切换并使用撤消后“关闭多边形孔”工具不起作用的问题
修复了样条曲线和倒圆角工具的问题,即生成的倒圆角切线未与样条曲线最佳对齐
修复了“图案选择”工具的问题,即缩放对象也会缩放视口中的 4 箭头工具手柄,使其无法控制
修复了 Commander 窗口处于焦点时撤消键盘快捷键不起作用的问题
修复了属于 Null 层次结构的 SDS 笼的表示形式问题
修复了斜面变形器在用户形状模式下产生尖峰的问题
修复了样条曲线和倒圆角工具的问题,即对于“点”参数来说,数字太小可能会不可逆转地破坏样条曲线的初始形状
修复了样条倒角工具的插值会使对象形状过冲的问题
修复了桥接多个点时桥接工具的稳定性问题

莫图(MoGraph)
修复了使用交互式渲染区域或图片查看器进行渲染时的稳定性问题
修复了 Loft 对象在视口中闪烁,但在删除其子对象时仍生成几何体的问题
修复了 PolyFX 效果器应用的样条被 Cloner 的对象模式忽略的问题
修复了移动摄像机时烘焙的 Cloner 动画的可见性问题
修复了将 Cloner 对象和 Alembic 动画文件用作克隆对象的问题
修复了 Mograph 选择标签在与字段反转时不起作用的问题
修复了 PolyFX 导致网格多边形方向出现乱码的问题
修复了粒子发射器与 Push Apart 效果器结合使用时用作 Matrix 对象源时的性能问题
修复了 Matrix 对象在对象模式下以及 Distribution 设置为 Volume 的问题
修复了 Cloner 对象的问题,即在径向模式下克隆的样条曲线仅在视口中每隔一帧可见
修复了 Cloner 对象在禁用后仍显示索引号的问题
修复了顶点贴图的问题,即使用 Material 标签的着色器字段无法正确显示样条着色器
修复了打开 Cinema 4D 时的稳定性问题
修复了 Cloner 对象的“对齐克隆”设置的问题

节点
修复了克隆器降低动画资源性能的问题
修复了内存节点在胶囊中无法正常工作的问题
修复了节点设置中的刷新问题,即未触发刷新以获取正确的值
修复了 Capsule 设置中的刷新问题,即在字段转换时未触发刷新
修复了转换胶囊后所选内容的命名问题
修复了值节点输出在数据类型更改时无法正确刷新的刷新问题
修复了浮动 IO 输出节点不生成网格的问题
修复了在节点编辑器中通过鼠标右键打开颜色选取器窗口时没有标题的问题
修复了节点编辑器的问题,即默认情况下保存资源不会选择节点类别。
修复了节点编辑器的问题,即将资源浏览器中的输入添加到具有分组输入的组会破坏该组的输入分组
修复了资源编辑器无法在输入组之外的任何位置创建分隔符的问题
修复了资源编辑器的问题,即添加新的组 UI 元素会导致所有其他组 UI 元素展开
修复了内存节点在设置中并不总是一致工作的问题
修复了时间节点不显示正确值的问题
修复了连接 Geo Spline 节点时连接节点的问题
修复了对象管理器中因切换 Nodemodifiers 而导致的顶点映射标签问题

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