Glyphs 3 for Mac 中文破解版是 mac 上一款非常强大的字体设计编辑工具,可以让我们修改系统现有的字体,也可以创建新的字体,而且 glyphs mac 破解版还支持对这些图标进行自定义,你可以调节这些图标字体的大小、颜色、阴影、模糊度等,输出的字体格式支持 OpenType (.otf),Unified Font Objects (.ufo),Photofont (phf) 三种。需要字体编辑工具的 Mac 用户一定要试试这款工具,非常强大!
Glyphs for Mac v3.1 字体设计软件 中文破解版下载
软件大小:20 M
软件版本:3.1
软件语言:中文 繁体中文 英文
系统要求:macOS 10.12 或更高版本(支持macOS 12,支持M1)
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软件介绍
Glyphs for Mac 是一个功能齐全且功能强大的字形设计应用程序,它从一开始就被认为为用户提供了 macOS 平台上最完整的字体创建工具集。此外,Glyphs 使在同一个极简用户界面中轻松结合字母形式的查看和编辑变得简单而轻松。
# 自动生成重音字形并导出为多种字体格式
例如,您可以为字形绘制精确的形状,调整其间距和字距,并使用预览面板快速了解导出后最终结果的外观。
此外,在使用 Glyphs 设计字体时,您将能够利用其简化的重音管理功能,这将帮助您花更多时间设计字母形式,而不必担心生成重音字形。
该应用程序带有内置的 OpenType 支持,因此允许您使用此可缩放字体可用的大多数基本功能来生成自己的字形集合。除了帮助您将字体导出为 otf 格式的文件。
# 最多同时使用四个母版设计字体
Glyphs 还可以让您将设计保存为 Photofonts (phf) 和统一字体对象 (ufo),以覆盖多个平台并检查尽可能多的功能需求。
此外,Glyphs 具有一组扩展的基于节点的绘图工具,专门用于帮助您尽可能简单地创建自定义字体。因此,该应用程序为您提供了对字形节点的完全控制,使您可以随时重新连接它们,同时让您的想象力自由发挥,没有任何限制。
作为额外的好处,您还可以一次使用多个母版来设计字体,这意味着在使用 Glyphs 时,所有母版都是独立的,可以快速比较以加快工作流程并帮助您获得更多时间专注于实际的字体草绘过程。
# 适用于 Mac 的值得信赖且包罗万象的字体设计应用程序
考虑到所有因素,并考虑到上面介绍的所有功能,以及我们没有提到的一些功能,例如应用程序的 Python 脚本支持和内置指标控制,Glyphs 将自己呈现为任何字体设计师必备的工具想要认真对待自己。
版本 3.0.5 更新内容:
可变字体和 TrueType:
对具有许多不同规则的特征变体以及从括号层派生的特征变体进行了重大改进。如果您还没有,请阅读切换形状教程。
字距输出更好,并且所有异常都保留在完整的设计空间中,即使只有一些母版有字距调整异常,即使您使用备用层来切换形状。
您现在也可以在单主机设置中使用虚拟主机。
字体信息 > 字体 > 轴映射对话框得到了很大改进,内部坐标和外部坐标之间的区别更加清晰。
Glyphs 现在将始终为可变字体导出一个备用名称表 ID 25,即使在 Font Info > Font > General 中没有设置任何变体 PostScriptNamePrefix。我们希望它能解决 InDesign 中的大多数可变字体问题。说到名称,现在可以更好地计算可变字体文件名,默认情况下以“VF”结尾。您可以在“字体信息”>“导出”的“可变字体设置”中使用 fileName 自定义参数覆盖它。
Glyphs 现在可以正确导出 glyf 表中的所有标志,这可能会影响 TrueType 曲线中重叠的呈现方式。这改进了 Chrome 和 Firefox 以及某些字体预览中的渲染。非常感谢 Rob McKaughn 为我们指明了正确的方向。
编辑:
您将欣赏日常工作中的微小改进。您现在可以在文本模式下通过上下文菜单切换字形的导出状态。甚至一次选择多个字形也可以。
您可以在字形选择对话框中键入常规字符,而不仅仅是字形名称。
重用形状的一些好消息: Glyphs 现在可以优雅地处理组件循环,即组件之间相互引用的组合。例如,A 有 B 作为组件,B 有 C 作为组件,C 有 A 作为组件。
说到组件问题,分离的角组件会显示它们的标记,因此您仍然可以选择和删除它们。如果您一直在使用 Cap Components,您会很高兴听到 Fit 选项现在可以正常工作。
CPAL/COLR 工作流程的好消息:使用调色板层引用字形的合成将正确分解为颜色层。
脚本:
对于你们当中的脚本编写者来说,有一些好消息。Glyphs 现在正式支持 Python 3.10,我们能够更新大部分 API 文档。
对于插件,我们添加了一个新的、更安全的 addCallback API。确保您使用来自 GlyphsSDK 的最新插件二进制文件以从中获利。
现在,当脚本失败时,字形应该会吐出更好的错误消息。此外,如果您是 TextMate 用户,则回溯中的行号可以再次单击。
其他:
改进了 OTVar 导出中的括号层
改进了中文和葡萄牙语本地化
改进了低级别的字体导出
通过子网格和高缩放级别改进了应用程序性能
改进了 UFO 处理,尤其是 glyph.userData 和 UFO 文件之间的字距调整
改进的组件处理
修复了 macOS 12 中的工具栏问题
改进的侧边栏行为:更快地更新徽章、过滤器中的逻辑和串联
改进的编辑 > 比较系列...
版本 3.1 更新内容:
## 用户界面改进
我们一直在编辑视图中调整一些东西。一方面,我们已经能够提高放置图像上轮廓的可见性:
编辑视图中的间距变得更加快捷。当您更改字形的边距时,您会注意到它,而旁边有它的复合字形。
## 改进的脚本支持
白俄罗斯语和库尔德语字符集已添加到字体视图侧栏中的西里尔字母和阿拉伯语脚本弹出窗口中。
## 插值和可变字体
我再说一遍:可变字体教程已经更新了最新的最佳实践建议。特别注意轴位置参数。
您现在可以在文件 > 字体信息 > 导出中的可变字体设置中使用禁用母版自定义参数,并将其用于导出有限范围的可变字体。
特征变化的相交 condition 语句现在表现得更好。如果你有一个完全由条件替换组成的轴,它现在应该工作得更好。
## 扩展
当插件崩溃时,您将在下次启动时看到一个对话框,要求您停用插件。问题是它迫使您卸载并重新安装所有插件,即使只是缺少一个模块。这就是为什么我们在“崩溃的插件”提示中添加了一个忽略按钮的原因。忽略这个问题,在窗口 > 插件管理器中进行必要的安装,重新启动应用程序,保持冷静并继续。而已。
## 修复和改进
与 Glyphs 的每次迭代一样,进行了大量的小改进和修复。一件看似微不足道的事情实际上是巨大的:我们终于能够追踪并修复我们报告中出现的最频繁的崩溃。这是一个非常晦涩难懂的错误,很难重现,我们已经尝试定位它一段时间了。但现在我们搞定了。
Filter > Roughen 将保持组件不变。
重命名字形参数也将应用于额外层中的组件。
在静态和可变字体中对垂直字距进行了许多改进。
改进了 Illustrator 和 Inkscape 图稿的导入。
改进了 OT 特征编译器,以及 OT 特征代码生成,尤其是自动标记对标记特征代码。
使用自定义子类别改进了字形的排序。这可能会更改导出字体中的字形顺序。
改进了非字母的自动对齐,尤其是标点符号。
使用过滤器改进了笔画的预览。
改进了角组件的正确路径方向。
替换字形参数现在可靠地应用于特殊层中的组件。
改进的快速查看。
修复了导出时嵌套组件的定位。
修复了空的非间距字形的 hmtx 宽度。
修复了该 frac 功能的 OpenType 代码问题。
修复了文本模式下测量线 (Ctrl-Cmd-L) 的显示。
修复了 macOS 10.13 及更早版本中的 WOFF2 导出。
修复了 macOS 10.11 中图层类型的更改。
总体上提高了稳定性和性能。