Metasequoia 4 for Mac 破解版是 Mac 平台上一款适用于使用其他 3D CG 专业软件或 3D 打印机用户的 3D 水杉建模软件。你可以用它来制作游戏制作的三性维形状数据等等,其建模功能非常的强大。小编为大家带来了最新版的 Metasequoia 4 for Mac v4.6.6 破解版,供您永久破解使用!
Metasequoia 4 for Mac v4.6.6 破解版下载 3D水杉建模软件
软件大小:94.6 M
软件版本:4.6.6
软件语言:英文
系统要求:OS X 10.12 或更高版本
下载地址
软件介绍
三维模型设计,特别是人类或动物角色的创造,需要在这方面有一些知识,最重要的是,需要一套适合工作的工具。对于那些使用各种专业软件解决方案制作3D创作并且无需再次安装每个程序而需要处理它们的人来说,像 Metasequoia mac 破解版这样的实用程序可能是正确的选择。该应用程序设法提供一组强大的功能,并通过非常友好的界面提供。运行水杉有几种模式,即初学者,建模(字符串),建模(图标)和映射。
软件特色
Metasequoia 4 是适用于 Windows 或 macOS / OS X 的 3DCG 建模软件。您可以在不同平台上以相同的方式使用它。
所有 GUI 组件都通过矢量绘图显示。按钮和图标在高分辨率显示器(如 IGZO 或 Retina 显示屏)中精美显示。
强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。
在 ver.4.0 或更高版本中添加和改进了以下功能。
填充一个洞 - 它会自动填充表面上的孔。
桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。
斜角 - 添加了圆角曲面(圆角)
...等等。
N-gon(脸上5点以上)
您可以创建具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面)。
衔铁
通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。
您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
骨和变形
设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。
并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。
骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。
测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。
测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。
UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。
OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。
通过将权重设置为顶点或线,将生成对象的边。而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使僻静部分变暗,而开口部分变暗。此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
支持 RenderMan
您可以通过RenderMan和Metasequoia 4获得高质量的渲染图像。
(*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。)
(*在标准版中,渲染分辨率有一个上限。)
导入导出
Metasequoia 支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件相互传递。
导入或导出时,Metasequoia 将支持坐标轴的转换,反转曲面方向以及指定放大系数。它将解决每个软件的差异。