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PatterNodes for Mac 2.1.2 破解版 创建图形矢量模式

图像处理 麦克先生 3746浏览 0评论

Patternodes 2 for Mac 是创建图形矢量模式,动画或插图的工具。这是使用基于节点的界面完成的,您可以在其中定义描述设计的连接节点序列,每个节点代表图形元素,更改或重复。

PatterNodes for Mac 2.1.2 创建图形矢量模式,动画或插图

软件大小:17.7 M
软件版本:2.1.2
软件语言:英文
系统要求:OS X 10.10 或更高版本

下载地址

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软件介绍

节点序列是完全非破坏性的,因此您可以随时更改序列中的任何一个步骤,而无需重新进行其他步骤。控制每个节点的参数也可以连接到其他节点,建立复杂的关系,或动画创建动画。

Patternodes 的设计从一开始就刺激了有趣的使用和实验。因此,结果总是显示在预览视图中,对模式重复并实时更新。

软件特点

灵活的基于节点的界面,用于非破坏性转换和重复。
在调整参数时实时更新结果的平铺预览。
添加动画的任何参数来创建动画模式或设计。
内置节点来创建形状,线条,曲线或文本来构建您的模式。
导入或粘贴位图图形(JEPG,TIFF,PNG)或矢量形状(EPS,PDF或SVG)以用于设计。
自动制作无缝图案瓷砖。
通过在节点之间建立连接来定义复杂的关系。
无损随机化可随机缩放,旋转,移动或调整图案各个元素的颜色。
将结果导出为位图(JPEG,PNG,TIFF)或矢量(EPS,PDF)图形,或者将其复制并粘贴到其他应用程序中。
将动画导出为GIF,QuickTime MOV,MPEG4或编号的PNG,JPG或PDF文件。
大量的手册,示例文件,节点参考指南和其他内联帮助功能可帮助您入门。

Patternodes 2中的主要更改:

更少的节点。许多节点类型已被组合成更有能力的节点类型。这样可以让您以更少的节点完成更多任务,并且可以更轻松地尝试新事物,并且无需替换或添加新节点即可使用软件。
改进的可用性。许多改进可以使编辑值和使用节点和连接的基本任务更加平滑和快速。
带有图层的新的画板节点。旧文档和输出节点已合并为一个具有多个输出图层的Artboard输出节点以及画板大小和设置。
语言和命名更改。许多概念已被重新命名为更符合行业标准和/或通用语言,以使其更易于理解。例如,旧的变换节点现在称为变更节点,旧的数组元素现在简称为组。
更改节点应用模式。大多数改变图形(如改变颜色或变换)的节点现在都支持在将其更改应用于组,组中的每个单独元素或组中选定元素的子集之间进行切换。这取代了许多数组操作节点,并且消除了在Patternodes 1中必须进行大量拆分和组合的需要。
更强大的节点。每个节点或多或少地用于创建形状,转换或重复元素几乎没有添加和改进以实现新用途和改进现有功能。
改进动画导出。支持以更多格式以更高分辨率导出更长的动画。

版本 2.1.2 更新内容:

数学节点公式现在允许您使用悬停控件滑块,步进器等常规值来编辑公式中的常量。
使用启用了动态元素的转发器时,“新元素索引”节点允许您访问不同的转发器索引值(如行,列等)。
“新建对齐”节点允许您对齐与画板相关的元素或组内部的元素。
新元素列表节点允许您在动态转发器模式中使用不同的替代元素。
改进的值列表和颜色列表节点,具有内置元素索引模式和新的索引偏移参数,适用于动画随机或基于索引的值集。
默认情况下,节点连接现在在两端都有拖动句柄,并且有一个新设置来控制结束处理的内容。
重复变换节点现在具有自动间隔模式,根据计数和总重复区域计算间距,类似于重复网格节点。
在渲染过程中跳过动画预览中的帧的选项很慢。
现在可以在预览动画运行时编辑数学公式参数字段,就像值字段一样。
修复了可能导致值参数悬停控件在某些情况下消失的错误。
修复了可能导致着色位图图像元素以低分辨率渲染的错误。
修复了元素组的轴点调整错误。

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