RizomUV Virtual Spaces 2018 for Mac 是 Mac 平台上一款功能强大的三维模型展 UV 软件,在业界广受好评。RizomUV Virtual Spaces 2018 Mac 破解版主要用于游戏,VR,VFX,动画,摄影测量或静止图像工作中,而且 RizomUV Real Space 2018 产生的 UV 贴图,无需三角形翻转,而且没有重叠,功能非常强大。本站现为大家带来 RizomUV Virtual Spaces 破解版,内附破解补丁可以助大家破解激活,破解之后全部功能任你使用!
RizomUV Virtual Spaces 2018 for Mac 2018.0.119 激活版 三维模型展UV软件
软件大小:68.3 M
软件版本:2018.0.119
软件语言:英文
系统要求:OS X 10.11 或更高版本
下载地址
官方介绍
RizomUV 确实是一款令人印象深刻的软件!不仅在提供任何替代方案之前提供的基本工具,而且提供的支持也绝对出色。在我看来,RizomUV 提供的真正优势是强大的脚本 API,这使我能够围绕软件构建高效的工作流程。该软件仍然有两种版本。RizomUV Virtual Spaces 具有为在游戏,VR,VFX,动画,摄影测量或静止图像中工作的艺术家设计的功能。Real Spaces 具有 Virtual Spaces 版本的所有功能,为使用 CAD 数据的用户添加了工具。Unfold3D 是第一款能够自动压平 3D 网格几何图形的商业软件之一,同时防止拉伸和扭曲。然后,它迅速在计算机图形行业找到自己的位置,同时被许多自由职业者和大型工作室采用。此外,其核心算法现在已集成到标准 Autodesk maya 中。
功能介绍
自 2005 年以来一直在不断发展的展开算法,RizomUV 凭借其爆破快速展开功能赢得了声誉。它生成的 UV 地图没有三角形翻转,也没有重叠,即使对于由数十万个多边形构成的岛屿也是如此。如果启用了对称性,并且模型是对称的,则生成的接缝网络也将是。
自动剪切和分割不同类型的网格
如果启用了对称性,并且模型是对称的,则生成的接缝网络也将是。使用新的 Hierarchical Autoseams 功能,只需单击鼠标即可剪切此角色模型。此功能寻找更简单的接缝线网络,打开网格而不将其分成几个独立的部分。展开后,您将获得如下所示的众所周知的扁平形状。
新的包装算法
以极快的速度在一个全新的水平上高度利用 UV 空间,大规模网格包(+80000 个岛,+ 700k 多边形),在不到 15 秒的时间内打包。岛屿的孔和凹陷区域由较小的岛屿递归填充,以便有效地使用所有 UV 空间。
互操作性
RizomUV Virtual Spaces 加载并保存 OBJ 和 FBX 文件。材质的多边形组,平滑的多边形组和多边形组将被加载,利用和重新导出。为了改进 RizomUV 与工作室管道或内部工作流程的集成,自定义 Lua 脚本可以通过脚本文件监控功能从任何其他应用程序甚至是简单的文本编辑器远程控制 RizomUV。然后很容易添加到您最喜欢的 3D 应用程序,自定义按钮加载和保存(甚至启动 Autoseams,Unfold,Pack ...)来交换网格数据并部分或完全自动化您的展开作业。
RizomUV Virtual Spaces 加载并保存 OBJ 和 FBX 文件。
材质的多边形组,平滑的多边形组和多边形组将被加载,利用和重新导出。为了改进 RizomUV 与工作室管道或内部工作流程的集成,自定义 Lua 脚本可以通过脚本文件监控功能从任何其他应用程序甚至是简单的文本编辑器远程控制 RizomUV。然后很容易添加到您最喜欢的 3D 应用程序,自定义按钮加载和保存(甚至启动 Autoseams,Unfold,Pack ...)来交换网格数据并部分或完全自动化您的展开作业。
优化
坚固的拉伸和压缩最小化器,能够处理多种类型的硬和软约束和对称性,优化您在 UV 贴图中可能具有的拉伸和扭曲度。下面的屏幕截图显示了运行 Optimize 之前的 UV(点击下一个按钮以查看 Optimize 操作后的 UV)这是在岛上运行 Optimize 后的结果。尽可能减少拉伸和扭曲。与大多数其他 RizomUV 的功能一样,Optimize 可以应用于岛屿,顶点/多边形选择,或使用画笔。