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群星 Stellaris for Mac v2.8.0 中文版下载 太空战略模拟游戏

Mac游戏 麦克先生 4347浏览 0评论

群星 Stellaris for Mac 激活版是一款非常好玩的太空策略游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,本作是以《钢铁雄心》系列出名的 Paradox Interactive 的首部太空题材科幻类游戏。玩家在游戏中可以对各个星系进行探索,并遇到多种多样有趣的外星生物和随机产生的敌人。

群星 Stellaris for Mac v2.8.0 太空战略模拟游戏中文版下载

游戏大小:6.3 G
游戏版本:2.8.0
游戏语言:中文 英文 其他
系统要求:macOS 10.12 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)

下载地址

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游戏介绍

群星 Stellaris 是以太空探索为核心的大战略类型的演变。《群星 (Stellaris)》拥有深厚的战略游戏体验,丰富多样的外星种族选择和新兴的故事情节,具有挑战性的游戏玩法,可以在您穿越,发现,互动和了解您在旅途中遇到的众多物种时更多地奖励星际探索。

准备好展开您的旅程,在星际间探索、发掘多样物种,并与其互动。派出科学飞船进行探索调查,并让建筑飞船在新发现的星球周边建设基地站,打造您的星系帝国。为您的国度确立发展方向的同时,发掘埋藏的秘宝和星系奇观,为探险者设下限制和进化条件。您会在过程中建立互助的联盟,也会面临战争爆发的情况。

如同我们推出的其他大战略游戏,这趟冒险将随时间逐步进化。此外,所有现行的 Paradox 游戏都包含免费更新,因此您能持续利用新科技和新功能壮大及扩张您的帝国。您会在星辰之外发现什么新事物呢?这个问题只能由您来解答。

深度多元的探险旅程
每场游戏都始于一个刚发现穿梭星际间方法的文明,而该文明将准备就绪出发探索星系。派出科学飞船调查并探索异常事物,这将引领您进行无数探险,认识众多奇异世界及其上光怪陆离的故事与奇特发现,不同的遭遇说不定会完全翻转您的游戏结果。

绚烂惊奇的太空视觉效果
您将在繁复独特星球和宇宙星体的围绕下,踏入一个满是壮阔奇观且细节精致无比的宇宙。

无数的多样物种与高阶外交
您可以通过自定义和依程序生成的两种方式,遇见变化无穷的物种。在各种想像得到的选项中做选择,包括增益特性或减益特性、特定的意识形态、限制和进化等。通过高阶外交系统与其他玩家互动。外交是大战略冒险成功与否的关键要素。借由协商与技巧,依照您的状况调整策略。

星际战争
无止尽的战争、外交、猜疑和结盟正等着您。运用可完全自定义的舰队进行防守或进攻,应变能力将是获胜的关键。在琳琅满目的科技中做选择,利用繁复的飞船设计工具设计并自定义您的飞船。您可以从多种能力中做选择,以迎接等待着您的未知探险。

广袤辽阔的星系
在上千种随机生成的星球类型、星系、谜团和潜伏于太空的怪兽中,壮大并扩展您的帝国。

游玩方式随心所欲
自定义您的帝国!无论是致命的蘑菇社会或是拥有工程才能的爬虫种族,您所选择的角色都有各种特性可以自定义,像是道德规范、科技类型、惯用的太空旅行方式、栖息地类型、哲学观等多种内容。游戏的走向取决于您的选择。

版本 2.8.0 更新内容:

平衡
-格式塔帝国无法再使用 Hyperlane Registrar 星库,因为它们已无用。
-甲骨文的管理员奖金现在增加了+ 10%的管理员上限,而不是+20。
-观察灌输事件现在有 540 天的冷却时间,然后它们才能再次触发。
-地形候选者现在在游戏初期更加普遍。
-终端轨道异常的奖励已被稍微加重。

稳定性和性能
-大大缩短了启动和加载时间。
-优化难民制度,减少重复检查。
-修正了与由 Pops 建立的军队有关的 OOS。
-修正了在有人将某个国家标记为要破坏的情况下进行热加入时发生的 OOS。
-修正了带有与物种杂交相关的行星改良剂的 OOS。
-修正了具有联邦舰队能力的 OOS。
-修复了误报 OOS 的来源。
-修复了在 hotjoin 期间传输保存文件时的 CTD。
-修复了在边框更新时轮廓绘制器在更新某些元素时可能发生的 CTD。
-修正了在行星移开并具有活动构造时的 CTD 的问题。
-拆除造船厂后,在“殖民化”窗口中修复 CTD。
-添加了一个“hardoos”选项,该选项添加了额外的校验和,以使其更容易捕获 OOS 的原因。
-修正了在找到前驱文明时的 OOS。事件,并且观察者在游戏开始时在场
-刻度时间优化。

UI
-修复了某些设置 UI 包含一些非英语语言的文字溢出问题。
-修复了 Empire Modifiers 选项卡中某些非英语语言的重叠文本。
-策展人的“再见”选项现在始终位于选项列表的底部。
-特使不能重新分配到同一位置。
-您现在只能在受到文化冲击的情况下将主要物种重新安置在远离行星的地方。

AI
-如果 AI 担任联邦主席,则更愿意降低联邦的中央集权程度。他们现在在关注内聚力和月内聚力是否为负。
-危机 AI 现在将更有可能寻求毁灭性堆栈的光荣替代品(即它将使舰队分裂更多)。
-如果破坏了星际基地模块和建筑物,AI 现在将为其重新填充。
-AI 现在应该再次正确处理 Colossi。恐惧将使本地系统保持一致。
-起源于虚无之民的 AI 帝国现在更有可能选择虚无之身的提升特权。
-AI 处于商业立场,现在不太可能关闭边界。
-AI 现在在这里建立分支机构,而不是一次又一次地尝试进入已经有分支机构的世界。
-舰队 AI 不应放弃像合并这样的防御舰队的订单。
-修复了如果某些舰队无法到达系统进行重新分组的情况,则舰队 AI 陷入了重新分组循环。
-确保 AI 车队在发出合并订单时停止。

Bug 修复
-不能再购买多位策展人科学家。
-添加了检查以查看主机是否具有适用于从属市场的解决方案的适当 DLC。
-添加了在组成联盟的提案失败时丢失的 Loc。
-修复了 leviathans.1018 工具提示不显示事件实际结果的问题。
-现在,当扮演人类联邦时,UNE 会按预期生成。
-现在无需使用 Megacorp DLC 即可正确锁定从机市场解决方案。
-机器人现在可以从事殖民主义者的工作。
-对象无法再创建封臣。
-修复了“奴隶暴动”事件可能在同一天发生两次的情况。
-修正了能够从非拥有的(大型)造船厂建造的问题。
-浮动价值事件文本不再混淆星球和船名。
-修复了 Senate Floor 教程窗口中的次要本地化问题。
-在“联合作战:Genius Caeli”中对进度跟踪变量的更改现在从弧站点面板中隐藏了。
-修正了物种名称文件中的各种错别字和重复项。
-“安静漫步”事件现在具有用于合成帝国的不同文本。
-当星球改变拥有者时,生命之树的沉积物现在可以正确清除。
-屏蔽星球特别项目现在使用正确的星球名称。
-删除了 Tiyanki 船名中的重复项。
-修复了原子倒数事件中的次要工具提示问题。
-缩短并改写了重叠的“收购保管箱”技术说明。
-修复了无法从车队管理者正确移除的已完成的增援建筑项目。

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